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dnf85加点SIM器锦集 dnf85加点模拟器多玩

作者:admin 更新时间:2024-06-28
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dnf85加点模拟器大全_dnf85加点模拟器多玩

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1.dnf瞎子85版本刷加点

2.DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!

dnf瞎子85版本刷加点

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:鬼剑士 > 阿修罗 > 大暗黑天 > 天帝

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10190 剩余 580

       TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

       QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       魔法背击:Lv10

       远古记忆:Lv10(我刷图经常上远古,所以满了)

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 智力:Lv33

       强化 - 移动速度:Lv8

       强化 - 命中:Lv20

       强化 - MP恢复:Lv12

       强化 - 魔法暴击率:Lv8

       强化 - 属性强化:Lv13

       强化 - 属性抗性:Lv5

       强化 - 独立攻击:Lv13

       >>>>>普通技能<<<<<

       鬼斩:Lv1

       刀魂之卡赞:Lv1

       上挑:Lv1

       格挡:Lv1

       三段斩:Lv1

       短剑精通:Lv24

       地裂·波动剑:Lv36(进图起手技能,各种扫)

       裂波斩:Lv38(传说中的保命技,伤害不俗)

       崩山击:Lv1

       阿修罗板甲专精:Lv1

       波动刻印:Lv24

       冰刃·波动剑:Lv28(先冰住再说)

       挫折意志:Lv1

       波动爆发:Lv1(虽然能集引,但改版后CD固定12秒,太长了。)

       鬼印珠:Lv1(现在粘不住怪了,打boss的时候各种miss各种穿,伤害也被和谐了一部分,很心痛但不得不舍弃)

       邪光斩:Lv33(邪光斩加强,要是有70粉短那就更好)

       修罗邪光斩:Lv4

       杀意波动:Lv28(为了暴击率)

       爆炎·波动剑:Lv26

       邪光波动阵:Lv1(固伤流不满炸热,+1组队的时候控场用)

       不动明王阵:Lv21

       杀气感知:Lv1

       心眼:Lv13(SP还剩挺多的,就加满了)

       暗天波动眼:Lv1(别小看这一级觉醒。带一把太刀,组队boss的时候各种压,方便队友输出)

       极冰·裂波剑:Lv13(伤害也被削弱,但控场依旧)

       极烈·裂波剑:Lv1(CD太长了,自从80版本开始就是一个可有可无的技能,如果喜欢可以满。)

       雷神之息:Lv4(虽然感电效果还不错,但成长太低了,+1跟加满区别不大。由于还剩SP,就加满了)

       天雷·降魔杵:Lv1(持续时间是亮点,但是金刚杵数量有限,+1的理由同雷神之息)

       雷神降世·裁决:Lv1(二觉的象征,为了证明我是天帝)

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 地裂波动剑:Lv5

       强化 - 波动刻印:Lv5

       强化 - 邪光斩:Lv5

       强化 - 不动明王阵:Lv5

       本人将自己的加点在模拟器上加了一次后复制过来的,效果还不错。

       此加点仅供参考,若有不对之处欢迎提出

DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!

       DNF85男机械刷图加点方案

       SP:全部10770,已用10735,剩余35

       TP:全部36,已用36,剩余0

       QP:全部3980,已用3970,剩余10

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       基础精通:Lv85

       魔法暴击:Lv10——〉暴击是最直接提升输出的途径,配合QP和假紫,还有药剂,能够使输出提高至少1.5倍。没有魔背的理由是:魔爆足够高照样暴击次数多。

       受身蹲伏:Lv1——〉刷图也要偶尔躲躲杀招,必备。

       远古记忆:Lv10——〉增加爆发力。虽然说150点智力并不高,并且只有半程效果,不过怎么说毕竟都是一个稳定的增益buff,比斗志之歌强。

       >>>>>SP技能<<<<<

       LV1阶梯

       -膝撞:Lv1

       -M-137格林机枪:Lv1

       -RX-78追击者:Lv41——〉男机械招牌,必满。CD短,自动寻路,伤害不俗,值得拥有。

       -银弹:Lv1——〉作为魔攻枪手不来一级可惜,不过没SP加高了。

       -浮空弹:Lv1

       -机械师布甲专精:Lv1

       LV10阶梯

       -踏射:Lv1——〉破霸体保命,1级足够。

       -BBQ:Lv1——〉异界必备。

       -Ez-8自爆者:Lv36——〉战术技能,一次一个配合追击者双爆威力高,蓄满多个一次投掷伤害更高,亦是男机械引爆的核心之一。

       -机械改良:Lv20——〉男机械唯一的BUFF,提升全局机器人约15%左右伤害,也提高机器人大军的存活率和机动性,必满。

       -机械引爆:Lv5——〉为了出EX必须点5级。

       -G-14手雷:Lv1——〉起手之一,习惯性的丢雷引爆,还是很安全的。

       LV20阶梯

       -Ex-S毒蛇炮:Lv31——〉辅助输出,威力不低,血量超厚。除了能压制,也能作为召唤物来吸引仇恨。

       -嗜战追击者:Lv20——〉男机械灵魂技能,间接性进一步提高引爆威力。

       -G-1科罗纳:Lv33——〉配合蛇炮压制,伤害和频率不如连射女机械,却不用连射,省出一只手可以XXX。

       -改装:G-2旋雷者:Lv3——〉前置足够,偶尔护体即可。男机械的重点还是引爆,何况点满后仅比不点满对G3的输出影响低10%。

       LV30阶梯

       -伪装:Lv1——〉特殊场合特殊作用,绝望之塔神技。配合漩涡者,可以让角色从头消失很久。

       -空战机械:风暴:Lv1——〉太容易被投掷,且加满亦不会提高其压制性,故而1级。

       -改装:G-3捕食者:Lv28——〉补刀神技,自动锁定,自动扣血,三花后更对单体造成毁灭性打击,比女机械优势在于它能持续60多秒。

       LV40阶梯

       -空投支援:Lv23——〉爆发的源头。机械没什么爆发,点满它弥补不足。

       -[觉醒]斗志之歌:Lv1——〉偶尔保命就行了,点满了也是被强怪一刀秒,300+智力很诱人,但是打弱怪没必要卖血,打强怪太容易没BUFF,综上舍弃。

       -拦截机工厂:Lv21——〉本来是点10多级血量够就行,不过还是索性点满了。输出也没那么不济,尤其是对单体。刷深渊打BOSS都很好用。

       LV50阶梯

       -[觉醒]盖波加之拳:Lv8——〉机械缺爆发,又一个弥补爆发的技能。3级调位置令机械放觉醒相对安全,6级约20%引爆威力增幅,可使引爆更狠,何况本身8段攻击也还有点输出。

       LV60阶梯

       -[觉醒]Ez-10反击者:Lv13——〉小爆发,配合追击自爆,三个一起引爆百分比瞬间过万,不是闹着玩的,且CD短也是优点。

       LV70阶梯

       -[觉醒]Ex-SZero毒蛇炮:Lv1——〉就压制用,没别的意义。三个蛇炮一齐开火对非霸体怪压制能力极佳。

       >>>>>TP(EX)技能<<<<<

       强化-RX-78追击者:Lv5——〉招牌技能必出EX以令其更招牌。

       强化-机械引爆:Lv5——〉额外引爆增幅25%,这伤害白送的,不要白不要。

       强化-Ez-8自爆者:Lv5——〉个人喜好将引爆的威力彪到极限,故而点满。

       强化-改装:G-3捕食者:Lv3——〉弥补缺失G2辅助的G3威力,20%左右的增幅,还是不错的。

       强化-空投支援:Lv1——〉令空投质变。点了空投,没道理不点EX,瞬间机械军团成型的关键。

       >>>>>QP技能<<<<<

       强化-智力:Lv33——〉智力影响魔攻。机械是魔攻型枪手。

       强化-体力:Lv33——〉多点血,防秒。

       强化-魔法暴击:Lv8——〉前面说过。

       强化-命中率:Lv20——〉高等级图MISS率略高,需要其弥补。

       强化-回避率:Lv8——〉一定概率免伤,这谁不喜欢?

       强化-HP恢复:Lv12——〉省药,个人爱好。

       强化-MP恢复:Lv12——〉省药,个人爱好。

       强化-属性攻击:Lv13——〉属强,提升引爆威力。

       波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。

       好了,今天关于“dnf85加点模拟器大全”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf85加点模拟器大全”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。